Isarauen III


Ein Spielbericht von Sebastian "Aktio_Tenkawa" Erhardt

Hallo allerseits!

Am Wochenende des 31.07 / 01.08 war in der Mohrvilla in München mal wieder Warhammer angesagt, 76 Spieler erschienen, um sich dem "Sturm über den Isarauen" zu stellen. Wir waren aus Göttingen mit einer Delegation von vier Leuten angereist (brockryn, Berock, Slaggle und ich), schließlich durften wir den Münchnern ja den Spaß nicht ganz alleine gönnen...

Doch vor das Turnier hatte die liebe Landkarte leider erstmal mehrere Hundert Kilometer Autobahn gesetzt, die mithilfe Berocks Auto trotz tropischer Temparaturen gemeistert wurden, so dass wir am Freitag abend (leicht durchgeschwitzt) ankamen. Nach einem schnellen Essen beim McD wurde erstmal mit den Leuten vor Ort etwas gefachsimpelt, danach ging es für Slaggle und mich mit Lichemaster nach Hause, wo uns schon der gute Dr. Evil erwartete, vor sich zahlreiche Söldnerfiguren, die noch nach Farbe dürsteten. Na ja, man ist ja kein Unmensch, also haben wir uns erstmal dazugesetzt und kluge Sprüche geklopft....

Nach einer erstaunlich komfortablen Nacht auf dem Sofa (mein Rücken war turniertechnisch in letzter Zeit eher die "gute" Isomatte gewöhnt) ging es am Samstag morgen los. In der Mohrvilla herrschte schon reges Treiben, viele alte und neue Bekannte waren schon anwesend. Nach der Registration sollte es dann auch schon losgehen....

Ich hatte lange überlegt, wie ich mein derzeitiges Armeekonzept (als eine Art Antithese der beliebten "Breaker") mit 2000 Punkten in München spielen würde. Dabei war zu beachten, dass in München keinerlei Aufstellungsbeschränkungen gelten, dementsprechend würde ich mich wohl auf einige härtere Armeen einstellen müssen. Nach einigem Grübeln (und dem Verwerfen einer ersten Liste) kam ich zu folgender Armee:


"Barakos" (285)
Strigoi Vampirgraf; Stufe 2 (35), Ghoule herbeirufen, Bestialische Stärke

"Nemec der Seelenreisser" (140)
Gespenst mit Verfluchtem Buch

"Darielle" (150)
Nekromantin, Magiestufe 2; Magiebannende Spruchrolle, Buch des Arkhan

"Damion Der Ewige" (140)
Nekromant, Magiestufe 2; Magiebannende Spruchrolle, Schwarzer Periapt

CHARAKTERE: 715 Punkte
- relativ ähnlich meiner GT-Liste, auffallendste Änderung ist die fehlende Regeneration. Im Nachhinein brauchte ich sie auf dem GT nicht wirklich oft, außerdem hielt ich die Nähe des Gespenstes für ausreichenden Schutz. Außerdem musste ich ja irgendwo Punkte einsparen....


"Legion Des Blutes" (177)
19 Skelette, inkl. Kommando

"Die faulende Horde" (111)
16 Zombies , inkl. Standartenträger und Musiker

"Fleischreisser, Blutige Klauen, Bluttrinker" (136)
2 x 6, 1 x 5 Ghoule

"Jäger Der Nacht, Rastlose Jagd" (100)
2 x 5 Todeswölfe

KERNEINHEITEN: 524 Punkte


"Grausige Erscheinungen" (130)
2 Geisterbases

"Krieger des Verderbens" (315)
20 Verfluchte mit Schilden, inklusive Kommando mit Kriegsbanner (25)

"Blutrote Ritter" (165)
5 Fluchritter mit Kommando auf Nachtmahren mit Rossharnischen

"Tod Von Oben" (60)
3 Vampirfledermäuse

ELITEEINHEITEN: 670 Punkte
- tja, die Verfluchten und Fluchritter. Ich habe lange überlegt (bzw. gerechnet), ob ich nicht irgendwie 20 Verfluchte (Kriegsbanner) UND 8 Fluchritter (Kommando, Banner der Hügelgräber) in dieListe bekomme. Die zusätzlichen 120 Punkte hätten aber zuviel weitere Opfer gefordert, insbesondere hätte ich kaum noch vernünftige Kerneinheiten gehabt. Also entschied ich mich für die verkleinerte Fluchrittereinheit. Sie würde so zwar kaum eine Fronteinheit sein, würde aber immer noch gute Unterstützungsdienste (Flanke etc.) leisten.


"Tabea" (90)
1 Banshee (90)

SELTENE EINHEITEN: 90 Punkte

GESAMT: 1999 Punkte



Nach der ersten Auslosung stand mein erster Gegner fest, auf Tisch 4 würde eine Horde Orks & Goblins auf mich treffen......

Gruß,

Akito.


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